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Programar la Raspberry Pi con Python

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No es necesario tener experiencia en programación para aprender a crear programas imaginativos y juegos divertidos en su potente Raspberry Pi. Este es un libro muy práctico donde s...
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No es necesario tener experiencia en programación para aprender a crear programas imaginativos y juegos divertidos en su potente Raspberry Pi. Este es un libro muy práctico donde se analiza ampliamente la Raspberry Pi 2, sin olvidar las actualizaciones del sistema operativo Raspbian. Descubra cómo configurar hardware y software, escribir secuencias de comandos en Python, crear interfaces gráficas de usuarios (GUI) fáciles de usar y controlar dispositivos electrónicos externos. Los proyectos para hacerlo incluyen el juego del ahorcado, un controlador de un LED RGB, un reloj digital y RasPiRobot completo con un telémetro por ultrasonidos. Índice Capítulo 1. Introducción Capítulo 2. Comenzar con Raspberry Pi Capítulo 3. Fundamentos básicos de Python Capítulo 4. Cadenas, listas y diccionarios Capítulo 5. Módulos, clases y métodos Capítulo 6. Archivos e Internet Capítulo 7. Interfaces gráficas de usuario Capítulo 8. Programación de juegos Capítulo 9. Interfaces de hardware Capítulo 10. Proyecto regulador de intensidad de LED Capítulo 11. Proyecto construcción de prototipo (reloj) Capítulo 12. Robot Raspberry Pi Capítulo 13. Cómo seguir avanzando Índice alfabético
9788441539761

Ficha técnica

Autor
Monk, Simon
Editorial
ANAYA MULTIMEDIA
Categoría
Dispositivos y materiales electrónicos
Programación de web
1

Referencias específicas